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アイデアに関連する採用記事一覧

「アイデア」の記事数:390件

「アイデア」に関連する企業採用サイトの記事一覧になります。ISWORKでは、企業が採用サイトで発信しているあらゆる情報をまとめて検索することができます。

サービス Profile 「クラウドファンディング」という概念の変化と進化 企業の優れた研究技術×「Makuake」のプロダクト創出ノウハウ MISは、企業担当者と並走しながら事業化を目指す 価値あるアイデアのお蔵入りが無くなるその日まで登り続ける ネスレ日本 前代表高岡氏×CA藤田 「これからの時代に必要とされるDXとは」 記事ランキング サービス - 新着記事

2013年から提供開始をしている「 Makuake(マクアケ) 」。当初から「世界をつなぎ、アタラシイをつくる」というコンセプトを掲げ、現在では毎月約200件、累計5,500以上 の新製品・体験が「Makuake」...

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2019-03-18

サイバーエージェント

【私のSTYLE】Antmanプロジェクトのメンバーが語る「2019年最高のWOW」の成り立ちとLINE STYLE

LINEでは価値基準「 WOW =NO.1」を生み出すために、LINEらしいやり方、考え方を「 LINE STYLE 」(11項目)としてまとめています。 その具体的な実践方法を紹介していく連載企画「私のSTYLE...

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2020-03-13

LINE

きっかけはテレポーテーション!?ANAが「空を飛ばない」新規事業を作った理由

ANAホールディングスが発表したアバタープロジェクト。既存のエアライン事業と一線を画す革新的なアイデアは、どのように実現できたのか。事業化の道のりからイノベーションのヒントを探る 自らの分身となるロボット「アバター...

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2019-12-12

リクルート

ヤフーのエンジニアとデザイナーが、アメリカ西海岸テック企業のワークショップツアーに参加して感じたこと 新着記事 人気の記事

ヤフーは2017年秋から新しい取り組みとして、若手クリエイターのための海外ワークショップツアー「ヤフー・グローバル・クリエイターズ・プログラム(YGCP)」を始めました。各拠点から推薦を受けたエンジニアとデザイナー...

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2019-07-26

Yahoo!JAPAN

【前編】課題解決を生む「自然なつながり」studio-L山崎亮×リクルート麻生要一

studio-Lの山崎亮氏とリクルートの麻生要一に聞いた、「人と人のつながり」の生み出し方とは 地域・高齢・医療・保育など、さまざまな分野で課題が山積し課題先進国とも言われる日本。これらの課題を解決するためには、オ...

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2017-09-25

リクルート

メルカリの“ワクワク”は創出できたのか?コーポレート部門が挑んだ大型プロジェクトの結果

「メルカリグループは、村から街へ進化しようとしています」 これは、 昨年末に公開したメルカン年末企画 で、メルカリ代表取締役CEOの山田進太郎が口にした言葉。いちベンチャーから「社会の公器」になるためには大事な過程...

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2020-06-17

メルカリ

日々の環境変化にテクノロジーで対応できた時、私たちの生活はどう変わるのか−−高性能センサーで発想する『IoT Ideathon』

総合型モノづくり施設・DMM.make AKIBAで2018年8月25日、半導体メーカーのインフィニオン テクノロジーズ ジャパン株式会社(以下インフィニオン)が、同社で開発した気圧センサーとマイクを用いての「高性...

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2018-09-26

DMM.com

グローバル化する日本企業経営者の支援者 三浦智康さんのリクルート考

多様な人材を原動力にイノベーションを体現する企業であり続けて欲しい リクルートグループは社会からどう見えているのか。私たちへの期待や要望をありのままに語っていただきました。 リクルートグループ報『かもめ』2019年...

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2020-02-27

リクルート

ゲーム業界歴14年のプランナーが語る "気持ちいい" ゲームの作り方

PEOPLE 2019.01.23 ゲーム業界歴14年のプランナーが語る "気持ちいい" ゲームの作り方 プランナー 中途 Y.T プランナー マネージャー 大学卒業後、コンシューマーゲーム会社に新卒で入社し、プラ...

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2019-01-23

コロプラ

金沢でUX体験ができるインターン「実践!デザイン戦略」開催

こんにちは。金沢デザイン部に所属しているライターのN川改めユッキーナです。 先日金沢で開催された1dayインターンシップ「実践!デザイン戦略」について取材しましたので、その内容をご紹介します。 今回のインターンでは...

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2017-04-04

DMM.com

LINE ゲームの内製部隊「Semi Studio」の設立背景と目指しているもの

LINE株式会社ではLINEゲームの開発を行うための新組織「Semi Studio」を新設いたしました。今回は設立背景や現在のチーム構成、さらに今後どういったことを目指していくのか聞いてみました。 ――まずは皆さん...

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2015-01-07

LINE

【後編】課題解決を生む「自然なつながり」studio-L山崎亮×リクルート麻生要一

studio-Lの山崎亮氏とリクルートの麻生要一に聞いた「正しくつながる」ための方法論とは? 現代日本には、様々な課題が山積している。それらを解決するためのヒントの一つが「人と人のつながり」だ。地域のコミュニティを...

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2017-10-10

リクルート

淡泊さ、チーム作り、現場感覚――シビックテックから学ぶ課題解決思考

事業化が難しい領域で生き残るビジネスパーソンは何を考えるのか。Code for Japan関氏 × Coaido/ファストエイド玄正氏 が語る 「私自身、そもそも社会課題に興味はなかったんです。だからこそ、興味を持...

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2019-06-05

リクルート

ニッチ家電の覇者ドウシシャに聞く、スピード感と楽しむ姿勢を両立する組織づくり

常識にとらわれず、ニッチな市場を次々と開拓する「つぶれないロマンのある会社」 "焼き芋メーカー"や、"電動ふわふわとろ雪かき氷器"、"サーキュレーター付きシーリングライト"など。ニッチな需要に圧倒的に応える商品を次...

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2019-06-17

リクルート

新卒2年目が社内Hack Dayで技術賞と最優秀賞のダブル受賞!そのアイデアはどこから?社長の宮坂が聞いてきました 宮坂 学 富樫 陸 神谷 郁 熊本 和正 田中 達也 新着記事 人気の記事

2016年度新卒入社の4名で7月に社内向けに開催された「Internal Hack Day 14(注1)」に参加し、最優秀賞と技術賞を受賞しました。その発想はどこから生まれたのか? Hack Dayの魅力とは? な...

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2017-10-26

Yahoo!JAPAN

はたらく机 vol.10 ゲーム本部プラットフォームプロデュースチームのマネージャー

今週も、はたらく机でスタッフを紹介していきたいと思います。 今日はゲーム本部ハンゲームプラットフォーム室プラットフォームプロデュースチームでマネージャーをしている方です。 ――入社日を教えてください 2010年の1...

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2012-12-05

LINE

「なぜ人は移動するのか?」を哲学した! 未知の領域、自動運転に挑む『Easy Ride』のUX設計

PEOPLE 18.05.24 「なぜ人は移動するのか?」を哲学した! 未知の領域、自動運転に挑む『Easy Ride』のUX設計 エンジニア オートモーティブ Easy Ride UI/UX イノベーションを起こ...

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2018-05-24

DeNA

【スライド公開】来たる社内クラウド移行に向けて。「DeNA re:Invent 2018 報告会」レポート

CULTURE 19.03.14 【スライド公開】来たる社内クラウド移行に向けて。「DeNA re:Invent 2018 報告会」レポート イベント エンジニア 基盤・インフラ 2018年12月6日、渋谷ヒカリエ...

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2019-03-14

DeNA

ケトル・嶋浩一郎が語る「平成とは多様性と同調圧力が混在する奇妙な社会」

新しい元号が現在を相対化するとき“平成的思考”が見えてくる 平成という時代の終わりを目前にひかえた今、私たちは何を思い、考えるべきか――。デジタルテクノロジーの劇的な進展、経済の低迷や大規模災害など、変転著しい30...

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2018-08-02

リクルート

開発業務をストップしてエンジニアがやりたいことに向き合う一週間 #MercariHackWeek の受賞結果を発表! #メルカリな日々

こんにちは!Brand Management Teamのmayumineです。 メルカリでは、3月23日から27日の1週間、メルカリのエンジニアのための技術のお祭り、「Mercari Hack Week」を在宅勤務...

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2020-04-08

メルカリ