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設定に関連する採用記事一覧

「設定」の記事数:1102件

「設定」に関連する企業採用サイトの記事一覧になります。ISWORKでは、企業が採用サイトで発信しているあらゆる情報をまとめて検索することができます。

DMMを支える会員プラットフォームのdatadog監視

アカウントサービスチームについて datadogの機能 ダッシュボード モニター APM 予測モニター ログ watchdog さいごに こんにちは。メンバーシップサービス部 アカウントサービスチームの井上です。 ...

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2019-12-23

DMM.com

Support Library 28.0.0 alpha新APIのrecyclerview-selectionを使ってみた

はじめに はじめまして、この3月に入社したAndroidエンジニアの kgmyshin です。 Androidより、2018年3月初旬に Support Library 28.0.0 alpha がリリースされまし...

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2018-03-22

DMM.com

【資料公開】DMMmeetup『DMMにおけるサーバーレス構築の今と未来』を終えて

:こんにちは、事業サービス開発部の清酒です。Okan開発部の藤川です。 :先日8月1日に開催した #DMMmeetup に登壇させていただきましたので内容を振り返りつつイベントの紹介をさせていただきます。 今回のイ...

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2017-08-03

DMM.com

新卒インフラエンジニアが強みを活かして業務改善

はじめに DMMのインフラ サーバインフラって何してる? インフラ内での技術的トレンドは? Ansible StackStorm 社内でのStackStormの利用 実際に取り組んだ業務改善 そもそもなぜ新卒が業務...

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2018-06-05

DMM.com

Oracle OpenWorld 2019 Report

はじめに こんにちは。 インフラ部の後藤です。 私が所属するサーバインフラグループは、プログラム開発者と協力しながら各種ミドルウェアの運用を行うことで サービスの安定・改善に日々努めています。 運用しているミドルウ...

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2020-01-16

DMM.com

コロプラ×モリカトロン社のゲームAI 事例紹介 〜課題設定と導入フロー〜

SPECIAL 2018.05.30 コロプラ×モリカトロン社のゲームAI 事例紹介 〜課題設定と導入フロー〜 エンジニア 中途 新卒 ゲームAIに特化した勉強会に、 200名の業界関係者が参加! Google D...

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2018-05-30

コロプラ

お客さまの本音を引き出す設問設計13の鉄則。リサーチとは全て意思決定のためにある

PEOPLE 18.05.16 お客さまの本音を引き出す設問設計13の鉄則。リサーチとは全て意思決定のためにある マーケティング サービスを運営するなかで、改善点を探したり効果測定をするためお客さまへのアンケートを...

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2018-05-16

DeNA

Cassandraサーバ運用で遭遇したfullgc問題を解消したお話 基盤システムのCassandra おわりに

はじめに こんにちは。プラットフォーム事業本部 メンバーシップサービス部の井上です。 日頃は、DMMのサービスで使用されている基盤システムにおけるバックエンド周りの開発・保守などを行なっています。 今回はCassa...

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2019-05-15

DMM.com

悪魔のもつ“二面性”を、デザインに落とし込む。『メギド72』は、新しいヴィジュアルを生むために何をしてきたか?

PEOPLE 18.03.15 悪魔のもつ“二面性”を、デザインに落とし込む。『メギド72』は、新しいヴィジュアルを生むために何をしてきたか? ゲーム デザイナー 「このゲーム、デザインの世界観が丁寧に作り込まれて...

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2018-03-15

DeNA

Under30のエンジニアはどう戦い、生き抜いていくべきか|執行役員 松本勇気 #bcu30

30歳未満のエンジニアによる、30歳未満のエンジニアのための技術カンファレンス『 Battle Conference U30 』(運営:株式会社サイバーエージェント)。 基調講演「 U30な僕らの生存戦略 」で松本...

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2017-03-17

Gunosy

はたらく机 vol.01 スマホゲームデザイン担当「ゲームの設定資料」

今回から始まったこの「はたらく机」のコーナーでは、NHN Japanで働くスタッフたちの「ちょっと気になるアイテム」や「気になる机」を紹介していこうと思います。では早速、気になる机を紹介していきたいと思います。 所...

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2012-09-19

LINE

エンコーダーを支えるffmpeg活用

はじめに 分散エンコード 前処理 (プリエンコード~ファイル分割) (1)プリエンコード (2)ファイルのバックアップ (3)ファイルを分割 エンコード 後処理 (映像と音声ファイルの結合) 高品質なエンコード A...

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2020-03-24

DMM.com

【Android】Google IO 2018で新発表された navigation についての詳細レポート

はじめに こんにちは、 Androidエンジニアの @kgmyshin です。 先日、5月9日~11日に Google IO 2018 が開催されました。 弊社からは私を含め3名とグループのピックアップ社から3名の...

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2018-05-25

DMM.com

内定者が新卒1年目の先輩社員にインタビューVol.4『先輩社員に目標を聞いてみた!』編

こんにちは、採用広報のやざわです。 昨年からお送りしている 記事 、『内定者’s Interview Vol.4』をお送りします! 今回のテーマは 「先輩社員の目標」 について。 3名の内定者が、Gunosyで働く...

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2020-03-27

Gunosy

「人」だからできる課題設定|第5回インパクトアワード開催!

2020年4月1日より、Visionalの企業ブログは下記アドレスに移管しました。是非ご覧ください。 https://blog.visional.inc/ 2018 - 05 - 16 「人」だからできる課題設定|...

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2018-05-16

ビズリーチ

課題設定がカギ! サービス改善に結びついたデータ分析3事例

CULTURE 18.06.21 課題設定がカギ! サービス改善に結びついたデータ分析3事例 データ分析 逆転オセロニア 多くの人に愛される、良質なサービスをつくる。 その目標を実現するには「サービスを開発して世に...

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2018-06-21

DeNA

世界最大のScalaイベント「Scala Days@CPH」に行ってきた(後編)

2020年4月1日より、Visionalの企業ブログは下記アドレスに移管しました。是非ご覧ください。 https://blog.visional.inc/ 2017 - 07 - 11 世界最大のScalaイベント...

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2017-07-11

ビズリーチ

DMM GAMES プラットフォーム、Datadogはじめました! はじめに 最後に

はじめに こんにちは。 DMM GAMESプラットフォーム開発本部PFシステム部インフラエンジニアの軸丸です。 DMM GAMESでは、AWS、GCPなどのパブリッククラウドの導入を進めており、その環境の監視・モ...

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2019-03-20

DMM.com

部下からマネージャーへ、遠慮なく辛辣コメント!?DeNAのフィードバック制度が生む、透明性高いチーム文化

CULTURE 17.11.17 部下からマネージャーへ、遠慮なく辛辣コメント!?DeNAのフィードバック制度が生む、透明性高いチーム文化 マネジメント 社内環境・制度 ビジネスにおいて人が成長する効果的な方法のひ...

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2017-11-17

DeNA

韓国で行われた LINE DEVELOPER DAY の様子をご紹介します

LINE DEVELOPER DAY 2015 Tokyo 動画と資料を公開 « LINE Engineers' Blog という内容で日本で行われたエンジニア向けイベントを実施いたしましたが、今回は韓国で開催され...

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2015-11-25

LINE